sadi:感谢Indienova的新年礼物

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之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试下表单,要自己作品链接,比较尴尬23年了还只能19年做的的那款游戏……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……看到有几个片段挺让人感动,一直以为星露谷物语作者遇到一个好妻子全新支持他,但是不知道的他女友本身也是牧场物语的粉丝

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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【最近发生的小事】· 现寄生于朋友的公司,可能会面临搬迁...希望不要搬太远...最好不用搬=_=·……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……-`ω-)挖坑真爽,坑真苦...写到这里,继续工作(`・ω・´)ゞ

疯王子:国内游戏策划之殇

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战斗策划,因为战斗系统一直有战斗的游戏的一个核心,难度大,而且不是能从书本里看来的,更多的经验,……编好的数据下发给其他策划,进自己维护的表中。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然越完美越好):1)希望你个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/公司的概念……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半,打算一阶段一阶段的坑吧以下内容展现的基本定型的开头表现……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时怎么坚持下去的了

会员:不会开花的填坑MADAO

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:不会开花的坑MADAO

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